编辑:richie
2024-02-21 23:17:51
小说的叙述问题,包括小说的叙事观点,作者、叙述者、人物和读者的关系,叙述人称、叙述线索、叙述时间、叙述节奏、叙述密度、叙述基调、叙述距离、叙述语言等。
小说的叙事观点有七八种之多,但最基本的有三种:第一种是“作者参与”的叙事观点。
在这种叙事观点中,作者是故事中的一个人物,甚至就是主人公。
作者参与事件的发生发展。
用这种叙事观点进行创作,容易形成小说的真实性、亲切性和说服力,也容易表达作者的内心感受。
不过,由于参与者的视野有限,许多情节只能用“旁听”、“猜测”等方式来表达。
在要求情节逻辑严密的科幻小说中,以及在篇幅很长的作品中,这种叙事技巧的缺点很大。
与主流小说相比,国内外成功的科幻作品很少使用这种叙事观点。
但也有一些特例,比如描写智力题材的科幻小说,如《献给艾杰尔农的花》、《失去它的日子》等使用了这种叙事观点。
在这两篇作品里,叙事者就是智力变化的亲历者,通过旁观者来讲故事反而更繁琐。
第二种是“作者观察”的叙事观点,叙事者不参与到情节中去,并且只写他看到的听到的事情,这样写出的故事近似白描。
但叙事者不能写不可能旁观到的东西,比如一个人的内心世界,密室里无第三者的会谈等等。
由于这种叙事观点突出了一种冷峻的客观性,许多科幻作者喜欢使用它。
一些特定的题材也适合使用这种叙事观点。
比如台湾科幻作者叶言都的《高卡档案》,完全用一份机密档案来叙述故事,而档案的视角就是一个纯客观的观察者的视角。
第三种是“作者全知”的叙事观点。
在这里,作者象上帝一样天上地下无所不知,既能写客观存在的东西,又能写一个人的主观世界,还能同时写不同时空中发生的事情。
用作者全知的视角去写,可以突破时空障碍,最大限度地方便叙述。
象大部分主流文学作品一样,大部分科幻小说也使用作者全知的叙事观点。
不过,它的最大问题便是可信性不足。
如果作者功力不够,细节上处理不好的话,读者很容易觉察出情节的编造痕迹。
短篇作品限于篇幅,一般只使用一种叙事观点。
长篇作品则可以使用多种叙事观点。
比如写一个人进入他人的梦境,进入虚拟的网络世界等,既可以用旁观者的角度写他的外在举动,又可以换成参与角度,写他本人在他人梦境或虚拟世界中的体验。
叙事观点的变换不仅可以方便情节叙述,而且可以使读者保持阅读兴趣,老是用一种眼光看事情是很疲劳的。
从叙述的方法上说,叙述还可以分为顺序、倒叙、补叙、插叙四种。
所谓顺序就是按照事情发生、发展、高潮、结局的时间顺序来写。
倒叙是把叙述事件的结局或突出的片断先写出来,然后再从事件的开头 开始叙述。
插叙是指在叙述中心事件过程中,由于某种需要暂时中断叙述转而叙述 与 中心有关的另外的情节,然后再回到叙述的中心事件上去。
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