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手游《仙境传说:复兴》革新手游视觉

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1970-01-01

《仙境传说:复兴》革新手游视觉

视觉体验是当下玩家接触游戏最直接、最深刻的体验方式,尤其对端游的改编作品玩家会有更多期待。《仙境传说:复兴》秉承《仙境传说RO》的视觉革新理念,集合最尖端的技术打造出2D横版画面实现三维的场景切换,通过景深分层和错层转动的原理,突破了2D画面原有的局限,同时强化技能特效的部分以提升玩家的战斗体验,针对了不同手机机型进行了深入的优化,力图让所有玩家都能感受到同样美好的普隆德拉。

《仙境传说:复兴》革新手游视觉

全程参与到《仙境传说:复兴》制作过程中的端游主美表示,RO端游是那个时代高品质画面的代表,2.5D的画面技术既保证了人物、场景的艺术表现力,也保证了战斗的流畅度。遵循同样的理念,《仙境传说:复兴》在游戏设计上更强调了战斗的爽快感,采用横版的2D画面降低机器加载负荷,或继承端游成绩成为中国手游的视觉标杆产品。

漫长暑假的等待,让我们共同见证了《仙境传说:复兴》的成长。从初心首测到现在,一百多个日日夜夜,我们中韩双方的研发同学废寝忘食地对版本内容进行优化和完善,以争取在10月带给大陆3000万RO粉更多的玩法系统和最佳的游戏体验。

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