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16年动漫设计专业论文参考文献

编辑:sx_chengl

2016-08-16

这里是一篇动漫设计专业论文参考文献,参考文献是在学术研究过程中,对某一著作或论文的整体的参考或借鉴,接下来让我们一起来看看吧~

参考文献一:

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[14]颜文娟.电影《怪兽大学》的美学观[J].艺术教育,2014(1)133

[15]邢晋.《魔戒之王》的原型分析[D]:[硕士学位论文].长春:吉林大学文学院,2007

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[21]庞理科,韦凯.解析民族元素在动画原画创作中的应用[J].群文天地,2012(22)60-62

[22]王罗成.中西文化差异及原因分析[J].青年文学家,2009(15)184

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参考文献二:

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[2]编辑:孙莹.CUET科技资讯网,网站也需靓装,冲浪者喜好判断时间不超一秒

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[11][美]阿恩海姆:视觉思维-----审美直觉心理学[M],四川人民出版社,1998.423-424

[12]责任编辑:单纬《“主席头”的起源、发展与定型》来源于大公网

[13]黄玉珊.动画电影探索[M].台湾远流通出版社,1997.

[14]叶海忠,大众娱乐文化影响下的动漫艺术创作[D].天津:天津大学,2010.

[15]孙立军、马华.影视动画影片分析[M].北京:中国宇航出版社,2003:25-26

[16]鲁嵘秘书长,于北京,2006中国(深圳)国际文化产业发展博览交易会北京新闻发布会上的发言,[EB/OL].2005-8-11

[17]张斌,何艳.浅析我国动漫产业的现状及其发展的对策思路[J].特区经济,2007,212-214

[18]李红松,李靖,陈少柯,张智鹏,丁刚毅.一个用于非自治人群仿真的交互式人群编辑系统[C].第五届智能CAD与数字娱乐学术会议.大连.2008

[19]郭瑞林,赵克勤.同异联系度不确定势的演变及其势差与势能[C].中国人工智能学会第10届全国学术年会.广州.2003

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[21]侯易.面向紧急疏散的群体仿真技术研究[D].浙江大学.2008

[22]闫苑.浅析超级市场的安全疏散[J].安防科技.2003,(10):13-16

[23]侯易.面向紧急疏散的群体仿真技术研究[D].浙江大学.2008

[24]孙剑,李克平.行人运动建模及仿真研究综述[J].计算机仿真.2008,25(12):12-16

[25]郭鹤.动态仿真建模环境研究[J].新疆教育学院学报.2007,23(2):127-129

[26]阎高伟,李闯勤,石兵.基于社会力模型的群体优化算法[J].控制工程.2012,19(6):1238-1243

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