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关于2014年不定叉树的应用层组播协议

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2014-02-24

2 基于不定叉树的应用层组播协议

2.1 协议设计思想

我们的思路是,建立一个全分布的,支持多组、多源,低时延的,基于不定叉源指定树(Source-specific Tree)的Tree-First应用层组播协议平台。

由于目前Internet终端多数是以xDSL方式接入的,考虑到这些终端具有的极限带宽是上传512kbps(部分是1Mbps),下载5Mbps(其余接入方式的终端一般具有更高的带宽),假定每个源每秒产生的实时数据流量为150kbps(如视频会议),按照90%极限上传带宽的可利用率,一个节点可以为3个节点实现分发任务;再假定组的规模控制在100个节点内,如果按照三叉树的组织结构,这样的树将不超过4层,经过4个节点的转发,其时延基本可以控制在5秒内。

基于以上的假设,我们将在组应用开始前建立n棵Source-specific Tree,n等于组的节点数,每个节点负责生成一棵以它为根的满三叉树。我们又知道,有的节点的上传能力可能不到3个,有的节点则可能超过3个,而且这种能力可能是变动的。由此,这些树必须根据网络的实际状态进行调整,节点的分发孩子个数视其能力变动而定,分发能力的判断,则通过孩子节点反馈RTCP信息包来计算丢包率。也就是说,满三叉树在应用预运行或运行后成为动态调整的不定叉树。

2.2 节点加入

节点必须清楚自己属于哪个组,然后加入到合适的组中。

RP(集中点)为节点提供加入服务。任一个节点加入时,必须向RP报到,RP将新节点加入到组的节点列表中,然后将已加入的节点列表发给新节点,同时,向所有节点通告单个节点加入消息。

2.3 满三叉树的生成

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