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尼尔机械纪元中,2b小姐姐不死的结局怎么打出来?

发布时间:2023-10-19 12:00来源:www.51edu.com作者:畅畅

一、尼尔机械纪元中,2b小姐姐不死的结局怎么打出来?

玩一次是A结局、玩两次是B结局、第三次选择9s是C结局,第三次选择2A是D结局、ABCD四个结局全部结束这时候问你你愿不愿意付出删除存档的代价救活2B9S,你选择是,然后就触发了E结局。2B就被救活了

拓展资料

《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事。

外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。

为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈(另译:寄叶)”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战。这场战争将会成为打开未知奥秘的关键

二、机器人大战a怎么收复阿莲比?

阿莲比

1、 第8话选择地面路线

2、 凡是阿莲比出现均用多蒙击坠。

3、 第18话让多蒙说得并击坠

4、 第19话用莉因和多蒙按顺序说得,多蒙击坠,过关后加入

三、机器人大战z破界篇最终BOSS之前的选项是什么意思

选择:世界の平和と自由のために戦う,BOSS等级70

选择“强大な敌との戦いのために戦う”情况下又出现选择:…と言うのは别の话だ/本気で戦いそのものを求めている)

第一个,BOSS还是70

第二个,BOSS等级99……还是90,忘记了

四、恶魔城被夺走的刻印 监狱城的机械士兵 怎么打?

这是高级怪物。适合30+等级的人物去打。

你应该在监狱岛碰到的。监狱岛有一个设定:光圈照到人就会出来高级怪物。所以你要避免在游戏开始阶段被照到。

机械士兵速度快,所以比较合适的是超级锤刻印(91号怪物,恶魔城里的大锤兵会出这个印)。电系刻印伤害都偏低,容易被磨掉更多的血。后期在恶魔城兵器库、藏书馆会有机械士兵,到时候可以体会一下。至于这个机械士兵,后期来收拾,打败他会有一个隐藏宝箱。

当然,如果你愿意,可以尝试使用组合刻印。

二段跳打完葬送的骸库那个食人虫Boss(大骷髅里有虫子),后面有这个魔导器。

五、炉石传说求几个厉害点的冷门卡组,(战士牌全齐,萨满术士基本无卡)

推荐一个机械战,强度不错,趣味度高

机械战:{武器战,洪兴战变种}

战斗机器人2{1费1/3,激怒+1攻击}

齿轮大师2

2费斧头2

4费斧头2

5费斧头2

英勇打击2

吵吵机器人2

机械折越者2

工匠镇技师2

蜘蛛坦克2

致死打击2

库卡隆精英{4费冲锋}2

废旧螺栓机甲2

载人收割机2

发条骑士2

剩下卡位可以根据当下游戏环境调整,推荐魔能机甲,乱斗,血吼,监工等

这套卡组第一眼看上去就和闹着玩似得....然而我一个朋友拿他上了传说,于是我也有仔细琢磨了一下,核心在于出其不意,于当时小火了一阵的武器战有点相同的思路,但是将冲锋怪改为机械结构,有了更强的场面能力,3把斧头+机械系的强大占场能力很赞,而且因为思路和其他战士卡组完全不同,所以高排位局的玩家很多都适应不能,倒在血泊之中,而低位区的玩家,面对流畅度高的机械结构,一般都比较苦手,可以玩

常见对局:

中速猎,起手找小斧头,折越者,吵吵,战斗机器人,场面是核心,遇到奥秘让1/3的战斗机器人和吵吵机器人撞,如果爆炸就赚了,如果是寒冰也不怕,注意血量安全

龙牧:起手找4费斧头,折越者,小斧头,英勇打击等。注意保护场面,龙母控制能力不如脏牧,比较被你克制。

机械法:最多遇到的对局,起手找小斧头,英勇打击,折越者,等卡,千万不要让机械铺场太过于顺利。有了小斧子一般都能获得不错的优势

奴隶战or土豪战:起手找吵吵机器人,小斧头,折越者,铺场要强,力求7费前奠定胜局,吵吵机器人能搞保护你的场面不被对面的小斧头解除,所以初期最好先上吵吵。面对土豪战,斧头越多越好

六、机械PK怎么加点

我以52级来说 而且SP还可以多出点点

1 满的有 追击者 自爆者 手累 机械改造 远古记忆

2 BBQ 1 浮空弹16(只为PK和刷迷惘) 格林1 阻击1 瞬T (这几个都是PK用的)

3 冰冻弹1和银弹2(后期攻击单调 和远古一起用攻击变高得多 相当是冰弹和 银弹都加了2级

而且 机器人的攻击也狂加 所以远古不满不行)

4 强制后跳 不管PK还是刷图都非要不可 后期的FB和无头 老鼠都要! 受身蹲伏就不说了 才10点 SP 有益无海

5 后期的高级技能 伪装(跑的时候隐身)我现在是1 以为点到3就是10秒

蛇炮 多点无益 我点了3点 (用蛇炮的时候机械改造和远古一起用攻击比10级的还牛)

空战机械 可以说垃圾 因为是物理的 机械是魔法的 所以只用点5 因为觉醒技能要5空战

空投 这个和蛇炮一样 同时用机械改造和远古记忆时攻击翻倍都不止!

至于觉醒技能1点就可以 几乎都不怎么用 刷一次图就杀BOSS用一次

机械改造和远古记忆都是对机械不能不满的技能! 千万别忽视了

兄弟啊 绝对原创 是我看过N个帖子综合加自己的看法加的 怎么也给我采纳个

对了引 爆就点到6吧 5不够用!

绝对刷图PK都通用! 满意的话请采纳 3Q

本人還沒尊 原因是太忙 有時間我敢說我2周到尊2!!!

本人湖北2 机械战神 秒木山ァ大王 已经第3次洗点 纯PK点 工作忙目前7段

先说我习惯的连招 手雷 BBQ 浮空弹 向上丢手雷 跑过去2机器人 引爆 瞬T

花样射术

浮空弹 20 (PK想怎么连就怎么连)

撞X 5 空中射击 1 回旋T 1 踏射5 强制

瞬T 7 ( 我想了想 没出强制 出强制不如点7 我PK一次T1000左右 反正只是连招收尾用 所以没强制)

机械

追击20 自爆20 引爆6(5太小) 机械改造10 延迟1 伪装3(10秒) 蛇炮3

高达7(我不无色 你玩无色就别怪我了) 空投1 (PK没什么用 没什么伤害)

觉醒1 (蛮不想点的 还是点了) 机械复仇8 (有4秒冷却 点10有点浪费)

银弹3 冰偷1 (冰1附加65%魔法攻击 银3附加65%魔法攻击 而且都是60点SP 机器冷却时间长 多点手段)

手雷 10 (既然要PK就不做刷图的打算 追求大范围 高伤害)

重火器

格林 狙击 BBQ 喷火器 都是1

通用

魔法爆击(刷图就点远古)10 蹲伏1 (我也想点到5或更高) 后跳出强制 跃翔1(躲避对手的大技)

基本就这些了吧 如果有掉了的请追问 仅做参考 觉得不错就谢谢采纳

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