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小学一年级信息技术:卡通乐园教案

编辑:sx_songj

2013-12-13

【摘要】明确教学目的、任务,体现教学内容的重点、难点,这都是一个优秀的教学设计应该做到的。精品学习网为大家提供了小学一年级信息技术:卡通乐园教案,希望大家喜欢。

卡通乐园(1)

一、教学目标:

1、了解计算机“画图”中曲线的产生过程;

2、学会使用“曲线”的不同画法。

二、教学内容:

1、“曲线”的画法。

A、“直线拖曳法”

B、“三点拖曳法”。

三、教学重点:

1、运用“曲线”画图。

四、教学难点:

1、正确掌握“曲线”的不同画法。

五、教学过程:

1、引课:(出示图片)

2、新课教授:

(一)

我们应该怎样画曲线呢?

你愿意来试试看呢?

1、 会用,表扬,你愿意当老师的小助手吗?

2、不会。

下面介绍画曲线的方法:直线拖曳法:

曲线---可用选定的前景色和线宽画曲线。

出示封闭曲线,谁会画?

三点拖曳法:

如果要画封闭的曲线,只要直接用鼠标点取A,B,C三点,不必拖移,就可得到下图。

春天到了,一起来画一幅“柳叶图”吧!使用直线拖曳法画出杨柳的枝条,再用三点拖曳法画出杨柳的枝条,再用三点拖曳法画出嫩绿的柳叶。

会了吗?请一位同学做一遍给同学们看一下。

3、开机练习。

4、总结交流:今天你学会了什么?怎么学会?

卡通乐园(2)

一、教学目标:

1、了解计算机“画图”中曲线的产生过程;

2、学会使用“刷子”的不同形状进行绘图以及“曲线”的不同画法。

二、教学内容:

1、“曲线”的画法。

A、“直线拖曳法”

B、“三点拖曳法”。

三、教学重点:

1、运用“曲线”画图。

四、教学难点:

1、正确掌握“曲线”的不同画法。

五、教学过程:

1、复习:同学们还记得怎样画柳树吗?

(请一位同学上来画)

强调直线拖曳法和三点拖曳法。

2、出示三幅画。

(1)小狗(2)蘑菇房子(3)小老虎

3、你们觉得应该用什么方法来画呢?

(学生讨论;上台论述、交流)

4、挑选一幅自己最喜欢的来画。

5、作品展示,共同点评。

6、想像画。

7、优秀作品展示、点评。

【总结】小学一年级信息技术:卡通乐园教案就为大家介绍到这儿了,希望小编的整理可以帮助到大家。更多精彩内容尽在精品学习网,请大家继续关注。

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