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小学二年级上册信息技术《练习使用鼠标器》教案

编辑:

2017-10-17

第三课时:

教学目标:

1.学会选择纸牌背面的图案

2.学会改变游戏的选项

3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力

教学重点难点:改变游戏的选项

教学过程:

一、 导入:

进入纸牌游戏

师:大家在平时玩扑克时,注意到没有扑克背面的图案各式各样,再看看我们的纸牌游戏,是不是也有不同的样式呢?

当然可以!

二、 讲授与讨论

1、 选择纸牌背面的图案

师讲生做

用鼠标单击“游戏”菜单,再单击“背面图案”,将打开“选择纸牌背面图案”窗口,用鼠标单击一个自己喜欢的图案,再单击“确定”按钮,图案就选择好了。

学生练习

2、改变游戏选项

用鼠标单击“游戏”菜单,再单击“选项”,将打开“选项”窗口,可以在“翻牌 ”选项中将“翻三张牌”改成“翻一张牌”等等。

三、 学生练习

四、 游戏比赛

五、 板书设计

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