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小学信息技术参观动物的家

2012-12-04

【编者按】为了丰富同学们的学习生活,精品学习网小学频道搜集整理了小学信息技术参观动物的家,供大家参考,希望对大家有所帮助!

小学信息技术参观动物的家

教学目标 :

1、初步了解超级连接的含义。

2、学会演示文稿内部的超级连接。

教学重点:

学会在幻灯片中设置超级连接。

教学难点 :

理解超级连接的含义。

课时安排:

1课时。

课前准备:

1、演示文稿范例。

2、上次制作的演示文稿“动物的家”。

教学过程 :

一、引入超级连接的含义。

“同学们,你们到饭店点过菜吗?想吃什么就吃什么,一会儿点的菜就端上来了。在电脑里也可以‘点菜’,当然这菜只能看不能吃(开始演示范例)。在这一张幻灯片里有四种动物,想看什么就点什么,它马上就会出现在你的面前。想知道这是怎么一回事吗?我们今天一起来学习,请同学们先打开上次保存的演示文稿——动物的家。”

二 、设置超级连接。

要完成点菜的效果就要用到“超级连接”这个功能。(演示对猴子的超级连接)

1、将猴子两个字选中,选择[幻灯片放映]菜单中的[动作设置]命令,弹出‘动作设置’对话框。

2、在‘单击鼠标时的动作’一栏里选择[超级连接到]一项,选择要连接到的那张幻灯片,点确定。

3、回到视图状态,你会发现猴子的文本框变了,鼠标指向猴子的针也变成了手,单击后你发现了什么?

4、现在用同样的方法连接好其他3张幻灯。

同学自己超做完成幻灯的连接。教师个别指导。

5、但我们又想回到开始时的第一张幻灯片,那该怎么办呢?学生讨论,自己解决问题。提示:同样的连接可以用复制的方法。

三、共享成功的喜悦。

将文件保存后,请同学演示或相互之间交流经验。

以上就是小学信息技术参观动物的家全文,希望能给大家带来帮助!

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