视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
优化额度大:拥有大量的大额的优惠券可供选择领取实惠又方便。
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更新日志1. 优化界面效果
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网友评论更多
834周燕霭
与团队合作,提升游戏体验和胜率
2026-02-21 13:45 推荐
431王璐广
游戏的任务系统设计得很有挑战性,不会觉得无聊
2026-02-21 02:14 推荐
149蒋桂腾
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-02-21 01:48 推荐
278郑江谦
游戏的社交系统非常完善,可以和好友一起组队闯关,相互合作,
2026-02-21 07:11 推荐