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2016-05-05
概念也让学生来完成,把课堂尽量多地还给学生,以此来体现自主学习,主动参与原理念。
幻灯片 5
请几名同学到台上来进行演示试验。
本次活动中,教师应重点关注学生:
学生是否细心观察、认真思考。
“摸”这个活动是学生容易理解或亲身经历过的,操作简单省时,又具有很好的经济性,最主要的是活动中含有丰富的随机事件,事件(4)就是一个典型的事件,它的提出,让学生产生新的认知冲突,从而引发探究欲望
幻灯片 6
教师指导学生做好游戏。
本次活动中,教师应重点关注学生的参与程度,学生是否认真思考。
随机事件对学生来说是陌生的,因此要理解随机事件的含义,要学充分感受随机事件的生活实例。活动”玩一玩”的安排很有必要,它和前面的“做一做”形成一个比较,进一步让学生感知和深化对必然事件、不可能事件的理解,同时将两个活动中的随机事件进行对比分析,便于学生透过随机事件的表象,概括出随机事件的本质特性,从而自主描述随机事件这一概念。
幻灯片 7
教师让学生互相讨论,并举出一些实例。
教师让学生充分发表意见,相互补充,相互交流,然后引导学生建构随机事件的定义,充分发挥学生的主观能动性。
幻灯片 8
学生思考,教师随机点学生回答问题
随机事件是现实生活中广泛存在,通过大量丰富多彩实例,激发学生的学习热情,调动学生学习兴趣,使学生对随机事件有较充分的感知,从不同的侧面,不同的视角进一步深化对随机事件的理解与认识。通过此例,达到理解和巩固刚学的概念的目的。
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学生认真看故事,并进行思考,教师请学生回答。
通过这个故事,大大激发了学生的学习兴趣,充分调动了学生的学习积极性,更好地把握了随机事件的特点,从而突破了难点。同时,充分感受到数学的应用价值,更加坚定学好数学的信心。
幻灯片 10
学生分组讨论,得出各组的方案,并上台展示。
通过这个活动,让学生利用所学知识,即事件的分类进行设计,充分培养学生的想象力、知识运用能力、合作交流能力、语言表达能力。
幻灯片 11
通过拓展引申,加深学生对随机事件的理解,同时为下节课的内容埋下伏笔,同时把课堂知识延伸到课外,加强学生学习数学的兴趣。
幻灯片 12
通过激发学生的主动参与意思,调动学生学习兴趣,为每一位学生都创造在数学学习活动中获得成功的体验机会,并为程度不同的学生提供充分展示自己的机会,使小结具有实效性,通过小结和课后作业,加深对本节课所学内容的理解。解决遗留的疑问,回顾和体验学习的乐趣,进一步坚定学好数学的信心。
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标签:数学教学计划
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