发布时间:2024-12-12 10:37来源:www.51edu.com作者:畅畅
今天给各位分享风色幻想4法姆加点的知识,其中也会对风色幻想4初始加点进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。
2、综上所述,在《风色幻想4》中,人物加点是一项需要根据角色职业特点和个人技能来进行的策略决策。通过合理的加点方案,可以使角色在战斗中发挥出更大的作用,从而提升整个游戏的体验感和胜率。因此,玩家在游戏中应该认真考虑每个角色的加点方案,并根据实际情况进行灵活调整。
3、属性:反正只有4点,随便加 技能:加不了 ●梅尔西迪斯 属性:反正只有4点,随便加 技能:加不了 ●迪斯路亚 属性:反正只有4点,随便加 技能:加不了 ●拉克西丝 属性:反正只有4点,随便加 技能:加不了 ●芬利鲁(资料篇才加进队伍的人物)属性:反正只有3点,随便加。
4、风色幻想4修伊转职前加点方法是把修伊和法姆的武器调换,然后加点时攻击外还要,灵巧和速度,要学炎宿,去沼泽刷修伊打野人用剑舞,植物和那苍蝇用炎宿,法姆一直用剑舞,妮依补血,第1战升1级,第2战升两级,3就可以升3~5级,3战之后会每战升5级左右,在沼泽刷!刷20次就60多级了。
在开始那时把妮依,法姆和修伊练到99级,以后所有人加入时都是99级,并且他们的属性点由电脑分配,电脑分配的属性点是可以超过99的,破百力的蓝斯跟破百智的帕鲁玛都是这样来的,在那些人加入前存个档可以通过反复读档选出电脑分配属性最好的蓝斯等(每次读档属性点分配都有一定波动)。
转技能:→空断斩·乱7→刹那5→无痕5→侵略如火4(“侵略如火”可加可不加,不加这技能的话,就能把“刀修炼”和“空断斩·乱”加满)→刀修炼7→神行足3 ●法姆 属性:力量:99 智力:能少就少,反正不要加 灵巧:70-80 速度:99 体质:剩下的全点这个了。
力量和体质可以加满,灵巧六七十左右(如果加了精力集中可以适当少点),剩下还有点全加智力。可以养成属性剑大师,最终大招简直是反人类的不实用。技能点只有50,太少。剑技修炼10,力量提升5,剑舞连击10,封魔剑斩·炎宿5,封魔剑斩·水宿5,封魔剑斩·雷宿5,封魔剑斩·岩宿5,还剩5点随便加。
辅助型,点力量和灵巧的时候点一点智力,智力加到20-25左右就行了(保证治愈术好用就行了)其他的和暴力型一样。 技能加点建议有斗气爆发,最后练剑舞.净炎如果RAP高的话可以练那招AOE,挺猛的。法姆:随便,她只有在前期还有点用。
九音与艾尔扎克,两名卓越的暗杀者,属性点数以速度为主,力量次之。技能方面,“一 击必杀”、“四两拨千斤”、“爪修炼”必修满,攻击技能依次发展“斗气掌”、“喉轮落”和“鬼邪灭杀”。帕鲁玛,擅长元素法术和死灵召唤的禁咒法师,属性点数以智力为主,体质次之。
妮依的属性点数建议着重分配到力量和智力上。 接着切换到技能菜单,用初始的技能点数来修练技能,建议学习战斗修练7+剑舞星耀3→星耀冲击;治愈术5;星耀冲击5。
风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。
力量-智力-灵巧或体质 技能加点:建议如果妮依没有治愈术的话,练一下治愈术,不过不用点智力,法姆初始智力挺高的。魔法剑技随便,能练出来风华乱舞最好,练不出来练剑冲击也行,法姆的剑冲击是5格其他人都是4格,还有,力量提升要练。
暴力向的话,攻击技能以力量为主,智力方面貌似只有一个天罚之时,范围较小且和主流属性冲突故放弃。然后什么攻击、防御刻印就丢了它吧,宁静之目倒是可以选择,100%命中的。幻影足迹请自行斟酌,虽然觉得意义不大……接下来。
风色幻想4修伊转职前加点方法是把修伊和法姆的武器调换,然后加点时攻击外还要,灵巧和速度,要学炎宿,去沼泽刷修伊打野人用剑舞,植物和那苍蝇用炎宿,法姆一直用剑舞,妮依补血,第1战升1级,第2战升两级,3就可以升3~5级,3战之后会每战升5级左右,在沼泽刷!刷20次就60多级了。
本人玩风6还算可以,现在给你支支招,首先,打混沌的话前机关没什么好说的,怪物血低防低(相对后面而言),相对一般人而言,用最好的装备(就是好称号、幻想晶体和好的刻纹),一般都能过了。
飞行船进谷前要给人配好装备,因为登场前不能再改了。最好装抗暗的,别用抗诅咒的。爱丽斯等人登场之前最好让西扎尔引一下魅雨,毕竟魅雨移动后只能攻击一次,所以爱丽斯登场后只会被魅雨打一下(记着让西扎尔跑掉),宝箱不用急着打,3000血呢。
前剧情未触发 梅鲁:一击必杀轰天爆(可继承到下一轮)条件:第二章。完成2项委托任务后,在前往方舟圣域前,进入「飞龙亭」。第三章。在可自由接洽委托任务时,接洽「遗失的项鍊」。第四章。在前往大雪原前,进入「教堂」。第五章。在前往圣都前,进入「艾玛的店」。第六章。
首先应该先练至少1个诗歌刻纹,最好是满级,然后让辅助类角色带上。第一回合先全体待机,那个辅助的把状态加好。
除称号外其他的基本全部继承,从二周目开始都是一样。暂时没见到有谁练到尽头,梅鲁练到151级能获得超强称号,地上最强生物。其他人都没有了。应该也差不多了,各难度80级也应该能通关了,二周目之后人物30级都能通关。
资料片里面打赢的确可以获得个超NB的称号(欺负大姐姐),最强的暗杀者称号。如果没有把游侠练满,简单模式下还可以装备飞行刻纹打游击(尽量提高移动范围与移动次数,需要多S/L),hard下没戏,只能load,找个比较近的save把游侠刻纹练满。
1、风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。
2、力量-智力-灵巧或体质 技能加点:建议如果妮依没有治愈术的话,练一下治愈术,不过不用点智力,法姆初始智力挺高的。魔法剑技随便,能练出来风华乱舞最好,练不出来练剑冲击也行,法姆的剑冲击是5格其他人都是4格,还有,力量提升要练。
3、风色幻想4修伊转职前加点方法是把修伊和法姆的武器调换,然后加点时攻击外还要,灵巧和速度,要学炎宿,去沼泽刷修伊打野人用剑舞,植物和那苍蝇用炎宿,法姆一直用剑舞,妮依补血,第1战升1级,第2战升两级,3就可以升3~5级,3战之后会每战升5级左右,在沼泽刷!刷20次就60多级了。
关于风色幻想4法姆加点和风色幻想4初始加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注精品学习网的更新。
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