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2013-08-04
2.2 图像素材
由于制作的是教学演示课件,为了不分散学生注意力并起到良好的视觉效果,背景图像的选取以简洁、大方、能突出学科特点为标准。所选取的图片把界面分成了三个部分,分别作为演示区、目录区及按钮区。
2.3 声音素材
为了给用户营造一个轻松舒适的使用环境,选用了一段风格轻快、节奏舒缓的音乐做为背景音乐。在集成背景音乐时,使用了Authorware的Filoction变量及WavePlay函数,这样就可以不必将庞大的声音文件导入Authorware源程序中,而且可以方便地使用自定义变量控制背景音乐的播放。
3 程序实现
本课件选用了Authorware作为程序集成工具。
为了使课件具有丰富的交互性和良好的可操作性,我们采用了如图5所示的程序结构。
运用以上结构制作的程序主控界面如图6所示:
“进入程序”部分使用显示图标显示了课件的标题。使用了等待图标并将其Events选项定为MouseClock,Time Limit设为3.5s。即用户在“进入程序”界面任何部位单击鼠标或等待3.5s,程序将进入主交互界面。
第二部分是演示选择的交互部分。此部分主体为一个框架图标。为了方便用户在各分支间及分支内部实现跳转,保留了框架图标附带的导航按钮中的四个,分别为:Previous Page、Next Page及List Page。另外,在主界面左侧放置了以目录为对象的超文本键接,通过此链接,用户可以迅速选择直接进入各个分支。
第三部分是退出(quit)。为了保持程序结构的严谨,以便扩充和维护方便,也为了用户能在任意时刻退出程序,这里使用了框架图标中的Exit framework按钮。单去该按钮退出框架图标后,程序进入下一流程──片尾动画。片尾动画为一段用Flash遮罩手法制作的文字动画,呈现了制作人员相关信息的同时,起到了缓冲的效果,使程序的退出不显得突然。动画后设置了一个等待图标,在片尾动画播放过程中用户单台鼠标或接任意键或等待5s,将真正退出程序。
在程序设计过程中,广泛使用了系统函数、系统变量和外部函数,使得程序控制更加简捷、灵活。由程序调试打包后的运行情况来看,用以上方案制作的光的反射CAI课件,具有思想明确、界面友好、画面细腻逼真、空间视觉感强、动态效果自然流畅的特点。
参考文献:
1 边王芳.计算机辅助学习:从行为主义到建构主义。电化教育研究,2002,(2).
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3 拓方工作空网页巧匠Flash中文版。北京:人民邮电出版社,2001.
4 DJ- 6工作室. Flash动画大赛.北京:电脑爱好者杂志社,2001.
5 陈朝,葛宁.Authorware6.0短期培训教程.北京:希望电子出版社,2002.
6 韶亚军.多媒体创作精灵Authoware实战技巧大全.北京:电脑爱好者杂志社,2002。
标签:初二物理教案
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